随机 链表的复制
题目
给你一个长度为 n
的链表, 每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
, 该指针可以指向链表中的任何节点或空节点.
构造这个链表的深拷贝. 深拷贝应该正好由 n
个全新节点组成, 其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值.
新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点, 并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态.
复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点.
例如, 如果原链表中有 X
和 Y
两个节点, 其中 X.random --> Y
. 那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
, 同样有 x.random --> y
.
返回复制链表的头节点.
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表. 每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
: 一个表示Node.val
的整数.random_index
: 随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
); 如果不指向任何节点, 则为null
.
你的代码只接受原链表的头节点 head
作为传入参数.
提示:
0 <= n <= 1000
-10⁴ <= Node.val <= 10⁴
Node.random
为null
或指向链表中的节点.
示例
输入: head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出: [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输入: head = [[1,1],[2,1]]
输出: [[1,1],[2,1]]
输入: head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出: [[3,null],[3,0],[3,null]]
题解
/**
* // Definition for a Node.
* function Node(val, next, random) {
* this.val = val === undefined ? 0 : val;
* this.next = next === undefined ? null : next;
* this.random = random === undefined ? null : random;
* };
*/
/**
* @param {Node} head
* @return {Node}
*/
var copyRandomList = function (head) {
if (!head) return null
const map = new Map()
let current = head
// 复制节点并存储映射关系
while (current) {
map.set(current, new Node(current.val))
current = current.next
}
current = head
// 设置 next 指针和 random 指针
while (current) {
const newNode = map.get(current)
newNode.next = map.get(current.next) || null
newNode.random = map.get(current.random) || null
current = current.next
}
return map.get(head)
}